简介 ArrayList是一种以数组实现的List,与数组相比,它具有动态扩展的能力,因此也可称之为动态数组。
实战另见 ArrayList实战
继承体系
ArrayList实现了List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable等接口。
ArrayList实现了List,提供了基础的添加、删除、遍历等操作。
ArrayList实现了RandomAccess,提供了随机访问的能力。
ArrayList实现了Cloneable,可以被克隆。
ArrayList实现了Serializable,可以被序列化。
源码解析 属性 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10 ;private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};transient Object[] elementData; private int size;
DEFAULT_CAPACITY 默认容量为10,也就是通过new ArrayList()创建时的默认容量。
EMPTY_ELEMENTDATA 空的数组,这种是通过new ArrayList(0)创建时用的是这个空数组。
DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 也是空数组,这种是通过new ArrayList()创建时用的是这个空数组,与EMPTY_ELEMENTDATA的区别是在添加第一个元素时使用这个空数组的会初始化为DEFAULT_CAPACITY(10)个元素。
elementData 真正存放元素的地方,使用transient是为了不序列化这个字段。 至于没有使用private修饰,后面注释是写的“为了简化嵌套类的访问”,但是楼主实测加了private嵌套类一样可以访问。 private表示是类私有的属性,只要是在这个类内部都可以访问,嵌套类或者内部类也是在类的内部,所以也可以访问类的私有成员。
size 真正存储元素的个数,而不是elementData数组的长度。
ArrayList(int initialCapacity)构造方法 传入初始容量,如果大于0就初始化elementData为对应大小,如果等于0就使用EMPTY_ELEMENTDATA空数组,如果小于0抛出异常。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 public ArrayList (int initialCapacity) { if (initialCapacity > 0 ) { this .elementData = new Object[initialCapacity]; } else if (initialCapacity == 0 ) { this .elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } else { throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: " + initialCapacity); } }
ArrayList()构造方法 不传初始容量,初始化为DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA空数组,会在添加第一个元素的时候扩容为默认的大小,即10。
1 2 3 4 5 public ArrayList () { this .elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA; }
ArrayList(Collection<? extends E> c)构造方法 传入集合并初始化elementData,这里会使用拷贝把传入集合的元素拷贝到elementData数组中,如果元素个数为0,则初始化为EMPTY_ELEMENTDATA空数组。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 public ArrayList (Collection<? extends E> c) { elementData = c.toArray(); if ((size = elementData.length) != 0 ) { if (elementData.getClass() != Object[].class) elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class); } else { this .elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } }
为什么c.toArray();
返回的有可能不是Object[]类型呢?请看下面的代码:
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add(E e)方法 添加元素到末尾,平均时间复杂度为O(1)。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 public boolean add (E e) { ensureCapacityInternal(size + 1 ); elementData[size++] = e; return true ; } private void ensureCapacityInternal (int minCapacity) { ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity)); } private static int calculateCapacity (Object[] elementData, int minCapacity) { if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) { return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity); } return minCapacity; } private void ensureExplicitCapacity (int minCapacity) { modCount++; if (minCapacity - elementData.length > 0 ) grow(minCapacity); } private void grow (int minCapacity) { int oldCapacity = elementData.length; int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1 ); if (newCapacity - minCapacity < 0 ) newCapacity = minCapacity; if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0 ) newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); }
检查是否需要扩容;
如果elementData等于DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA则初始化容量大小为DEFAULT_CAPACITY;
新容量是老容量的1.5倍(oldCapacity + (oldCapacity >> 1)),如果加了这么多容量发现比需要的容量还小,则以需要的容量为准;
创建新容量的数组并把老数组拷贝到新数组;
add(int index, E element)方法 添加元素到指定位置,平均时间复杂度为O(n)。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 public void add (int index, E element) { rangeCheckForAdd(index); ensureCapacityInternal(size + 1 ); System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1 , size - index); elementData[index] = element; size++; } private void rangeCheckForAdd (int index) { if (index > size || index < 0 ) throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index)); }
检查索引是否越界;
检查是否需要扩容;
把插入索引位置后的元素都往后挪一位;
在插入索引位置放置插入的元素;
大小加1;
addAll(Collection<? extends E> c)方法 求两个集合的并集。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 public boolean addAll (Collection<? extends E> c) { Object[] a = c.toArray(); int numNew = a.length; ensureCapacityInternal(size + numNew); System.arraycopy(a, 0 , elementData, size, numNew); size += numNew; return numNew != 0 ; }
拷贝c中的元素到数组a中;
检查是否需要扩容;
把数组a中的元素拷贝到elementData的尾部;
get(int index)方法 获取指定索引位置的元素,时间复杂度为O(1)。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 public E get (int index) { rangeCheck(index); return elementData(index); } private void rangeCheck (int index) { if (index >= size) throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index)); } E elementData (int index) { return (E) elementData[index]; }
检查索引是否越界,这里只检查是否越上界,如果越上界抛出IndexOutOfBoundsException异常,如果越下界抛出的是ArrayIndexOutOfBoundsException异常。
返回索引位置处的元素;
remove(int index)方法 删除指定索引位置的元素,时间复杂度为O(n)。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 public E remove (int index) { rangeCheck(index); modCount++; E oldValue = elementData(index); int numMoved = size - index - 1 ; if (numMoved > 0 ) System.arraycopy(elementData, index+1 , elementData, index, numMoved); elementData[--size] = null ; return oldValue; }
检查索引是否越界;
获取指定索引位置的元素;
如果删除的不是最后一位,则其它元素往前移一位;
将最后一位置为null,方便GC回收;
返回删除的元素。
可以看到,ArrayList删除元素的时候并没有缩容。
remove(Object o)方法 删除指定元素值的元素,时间复杂度为O(n)。
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找到第一个等于指定元素值的元素;
快速删除;
fastRemove(int index)相对于remove(int index)少了检查索引越界的操作,可见jdk将性能优化到极致。
retainAll(Collection<?> c)方法 求两个集合的交集。
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遍历elementData数组;
如果元素在c中,则把这个元素添加到elementData数组的w位置并将w位置往后移一位;
遍历完之后,w之前的元素都是两者共有的,w之后(包含)的元素不是两者共有的;
将w之后(包含)的元素置为null,方便GC回收;
removeAll(Collection<?> c) 求两个集合的单方向差集,只保留当前集合中不在c中的元素,不保留在c中不在当前集体中的元素。
1 2 3 4 5 6 public boolean removeAll (Collection<?> c) { Objects.requireNonNull(c); return batchRemove(c, false ); }
与retainAll(Collection<?> c)方法类似,只是这里保留的是不在c中的元素。
总结
ArrayList内部使用数组存储元素,当数组长度不够时进行扩容,每次加一半的空间,ArrayList不会进行缩容;
ArrayList支持随机访问,通过索引访问元素极快,时间复杂度为O(1);
ArrayList添加元素到尾部极快,平均时间复杂度为O(1);
ArrayList添加元素到中间比较慢,因为要搬移元素,平均时间复杂度为O(n);
ArrayList从尾部删除元素极快,时间复杂度为O(1);
ArrayList从中间删除元素比较慢,因为要搬移元素,平均时间复杂度为O(n);
ArrayList支持求并集,调用addAll(Collection<? extends E> c)方法即可;
ArrayList支持求交集,调用retainAll(Collection<? extends E> c)方法即可;
ArrayList支持求单向差集,调用removeAll(Collection<? extends E> c)方法即可;
彩蛋 elementData设置成了transient,那ArrayList是怎么把元素序列化的呢?
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查看writeObject()方法可知,先调用s.defaultWriteObject()方法,再把size写入到流中,再把元素一个一个的写入到流中。
一般地,只要实现了Serializable接口即可自动序列化,writeObject()和readObject()是为了自己控制序列化的方式,这两个方法必须声明为private,在java.io.ObjectStreamClass#getPrivateMethod()方法中通过反射获取到writeObject()这个方法。
在ArrayList的writeObject()方法中先调用了s.defaultWriteObject()方法,这个方法是写入非static非transient的属性,在ArrayList中也就是size属性。同样地,在readObject()方法中先调用了s.defaultReadObject()方法解析出了size属性。
elementData定义为transient的优势,自己根据size序列化真实的元素,而不是根据数组的长度序列化元素,减少了空间占用。