2020-03-28
服务注册发现:Eureka源码剖析(13)Spring Cloud Eureka源码剖析

Spring Cloud Netflix Eureka对eureka原生项目做了一点儿轻量级的封装。

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2020-03-25
服务注册发现:Eureka源码剖析(12)核心机制源码剖析总结

  • eureka 客户端会在启动时,从eureka server抓取全量注册表到本地
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2020-03-18
服务注册发现:Eureka源码剖析(11)核心机制之Eureka Server集群机制

  • 什么是eureka集群?
    一组互相复制数据,完全对等的eureka节点。通过配置文件指定,也可以热刷新(扩容缩容)
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2020-03-09
服务注册发现:Eureka源码剖析(10)核心机制之Eureka Server网络故障时的自我保护机制

  • 自我保护机制是什么?
    在eureka server中,他假定正常情况下肯定有大于85%的服务实例能够保持正常的心跳,最近1分钟内少于85%的服务实例心跳成功,eureka开发团队认为,此时大概率是eureka server自己的网络故障了,此时再进行过期实例剔除都会是误伤,于是就不再对故障实例剔除。这就叫进入了自我保护机制。
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2020-03-03
服务注册发现:Eureka源码剖析(9)核心机制之服务实例的自动故障感知及自动摘除机制

  • 故障感知和摘除指的是什么?
    正常下线,会通过eureka client的shutdown方法进行,走下线流程。
    当因为一些原因,没有通过正常下线的方式,服务实例却下线了,这种异常情况,成为故障。
    感知,eureka server会通过定时检查多久没心跳了,感知到这种故障服务实例,并自动从注册表中把这个服务实例摘除。
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2020-02-25
服务注册发现:Eureka源码剖析(8)核心机制之服务下线与实例摘除

  • 当调用eureka client的shutdown方法时,会走服务下线流程。(这个shutdown方法会在Spring Cloud Netflix中spring上下文关闭时调用)
    • 触发下线监听器
    • 停止调度任务(心跳、拉取注册表)
    • 调用eureka server的 DELETA /v2/apps/APP_NAME/服务实例ID 接口
    • 释放一系列jersey client的网络资源
    • 注销监控
      • 心跳监控
      • 注册表监控
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2020-02-18
服务注册发现:Eureka源码剖析(7)核心机制之Eureka Clien与Eureka Server之间的心跳机制

  • 当eureka client启动时,会有一个定时任务每隔30秒向eureka server发送心跳
    • 心跳会将服务实例信息带上
    • 请求的eureka server的 PUT /v2/apps/APP_NAME/服务实例ID
    • 根据响应做如下处理
      • 如果返回状态码为404
        说明eureka server没有这个服务实例,此时会走服务注册流程
      • 如果返回状态码200,说明心跳成功了,会更新本地的最近一次成功心跳时间戳
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2020-02-16
服务注册发现:Eureka源码剖析(6)核心机制之Eureka Client间隔30s增量抓取

  • eureka client启动后,每隔30秒会有一个定时任务抓取增量注册表

    • 请求的eureka server的 GET v2/apps/delta 接口
    • 会根据返回的服务实例的类型,比如新增、修改、删除来分别处理
      • 新增、修改 直接添加到本地注册表(添加操作实际上是幂等的,会先删除,再添加)
      • 删除 直接从本地注册表删除
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2020-02-08
服务注册发现:Eureka源码剖析(5)核心机制之Eureka Server的注册表多级缓存

注册表多级缓存(就是那个ResponseCache)的原理如下:

  • 第一级缓存 readOnlyCacheMap,所有的读请求都会先走这一层
  • 第二级缓存是一个基于Guava Cache的 readWriteCacheMap 当第一层获取不到数据时,会走这一层
    • 数据加载 将自己的本地注册表数据以key为ALL_APPS填充到第二级缓存中去
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2020-02-03
服务注册发现:Eureka源码剖析(4)核心机制之Eureka Client首次启动抓取全量注册表

  • Eureka Client首次抓取是在启动时进行的
  • 通过eurekaTransport.queryClient这个jersey客户端,请求eureka server的 GET /v2/apps/APP_NAME 接口
  • 拿到响应的Applications后会将顺序打乱,然后存到本地

  • eureka server的ApplicationsResource.getContainers方法会收到请求

  • 从响应缓存中把key为ALL_APPS的数据数据返回给客户端

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